NVIDIA,音の反射・反響をリアルタイムに処理するVR向けサウンドAPI「VRWorks Audio」発表
北米時間2016年5月6日,NVIDIAは,VR対応ライブラリ「VRWorks」の新要素となるAPI「VRWorksAudio」を発表した。仮想空間内にある音源の位置だけでなく,音の反射や反響までもリアルタイムにPascal世代のGPUからシミュレートすることで,よりリアルなVR体験をもたらすことができるという。
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北米時間2016年5月6日,NVIDIAは,VR対応ライブラリ「VRWorks」の新要素となるAPI「VRWorksAudio」を発表した。仮想空間内にある音源の位置だけでなく,音の反射や反響までもリアルタイムにPa...
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