GCC’17レポート:ガチャピンやピカチュウの骨格は? ゲーム業界における美術解剖学の活用法
GCC'17では,3Dモデルやフィギュア造形において昨今重要視されているであろう解剖学をゲーム業界に向けて基礎から解説したセッションが行われていた。その模様をお届けしてみたい。
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