AMDが「Async Shaders」を猛烈にアピール。“とっくに実装済みの機能”が,DX12時代の切り札となる!?
2015年3月31日13時01分,AMDは,GCNアーキテクチャ採用の同社製GPUやAPUが備える「AsyncShaders」に関する新たな資料と広報用ムービーを公開した。AsyncShaders自体は“とっくに実装済み”の機能だが,なぜいまになってAMDはアピールを始めたのか。カギとなるDirectX12との関連性ともども,まとめてみたい。
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2015年3月31日13時01分,AMDは,GCNアーキテクチャ採用の同社製GPUやAPUが備える「AsyncShaders」に関する新たな資料と広報用ムービーを公開した。AsyncShaders自体は“とっくに実装済み”の機能...
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