2015年の「三国テンカトリガー」は,対戦要素の実装を皮切りに遊びの幅を大きく広げる取り組みに挑戦。開発のキーマン2人にインタビュー
ガンホーがサービス中の“放置型王道三国志ゲーム”である「三国テンカトリガー」では,2015年に「対戦」「レイド戦場」などの新要素を順次実装し,新たな一歩を踏み出す予定だ。今回4Gamerでは,本作の開発ディレクターである田口敏之氏とサービスプランナーの原和矢氏にインタビューを実施し,今後のアップデートの計画について話を聞いてきた。
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ガンホーがサービス中の“放置型王道三国志ゲーム”である「三国テンカトリガー」では,2015年に「対戦」「レイド戦場」などの新要素を順次実装し,新たな一歩を踏み出す予定だ。
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