「生き生きとした18世紀のパリ」を表現してみせた「Assassin’s Creed Unity」の群集とイベント制御手法
Assassin'sCreedシリーズの最新作である「Assassin'sCreedUnity」では,「生き生きとした18世紀のパリ」を表現するために,街に暮らす市民がそれぞれに意志を持って行動しているかのような群集表現の実現を目指したという。GDC2015では,群衆表現の仕組みを解説する興味深いセッションが開かれたので,その概要をレポートしたい。
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Assassin'sCreedシリーズの最新作である「Assassin'sCreedUnity」では,「生き生きとした18世紀のパリ」を表現するために,街に暮らす市民がそれぞれに意志を持って行動しているかのような群
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