[Unite 2015]モバイルでナンバリングに負けないHDクオリティの実現を目指す「MOBIUS FINAL FANTASY」はUnity 5をどう使っているのか
2015年4月14日,都内で開催されているUnityの開発者向けカンファレンス「Unite2015Tokyo」で,スクウェア・エニックスの浜口直樹氏による「MOBIUSFINALFANTASYにおけるUnity開発事例」と題する講演が行われた。Unity5を使った大規模開発という興味深いテーマで開発の様子が語られた。