[Unite 2015]ゲームプレイの妨げにならない動画広告を実現する方法とは。「Unity Adsのいろは 〜動画広告の紹介とコーディング例〜」レポート
Unity開発者のためのカンファレンス「Unite2015Tokyo」が,2015年4月13〜14日に東京都内で開催された。本稿では,4月14日に行われた,ゲームプレイの妨げにならない動画広告とはどのようなものかが紹介されたセッション「UnityAdsのいろは 〜動画広告の紹介とコーディング例〜」をレポートする。
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Unity開発者のためのカンファレンス「Unite2015Tokyo」が,2015年4月13〜14日に東京都内で開催された。本稿では,4月14日に行われた,ゲームプレイの妨げにならない動画広告とはどのような
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