[GTC 2017]NVIDIA,VR向けの新しい視線追跡型レンダリング技術「Foveated Reconstruction」を発表
GTC2017に合わせて,NVIDIAが新たな視線追跡型レンダリング技術「FoveatedReconstruction」を発表した。視界外周でレンダリング解像度ではなくライティングやシェーディングの密度を下げることにより,見栄えを確保しつつGPU負荷を下げるというものだ。
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GTC2017に合わせて,NVIDIAが新たな視線追跡型レンダリング技術「FoveatedReconstruction」を発表した。視界外周でレンダリング解像度ではなくライティングやシェーディングの密度を下げるこ...
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