[GDC 2015]AMD,独自の仮想現実対応SDK「LiquidVR」を発表。「どんなVR HMDでも簡単に扱える」を目指す
北米時間2015年3月3日,AMDは,同社独自の仮想現実対応SDK「LiquidVR」を,GDC2015に合わせて発表した。ヘッドマウントディスプレイの種類を問わず,同じプログラムで動作できるようにしたり,2基のGPUが両目に対して独立して画面をレンダリングできるようにしたり,遅延を低減したりと,かなり筋のよいSDKとして仕上がりつつあるようだ。
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北米時間2015年3月3日,AMDは,同社独自の仮想現実対応SDK「LiquidVR」を,GDC2015に合わせて発表した。ヘッドマウントディスプレイの種類を問わず,同じプログラムで動作できるようにし
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