[GDC 2015]日本の職人芸を見た。スクウェア・エニックスのスタッフが語るJRPGのオーディオ技術
スクウェア・エニックスの矢島友宏氏と西松優一氏が,GDC2015で「TheEvolvingJRPGAudioCulture」(JRPGにおける音声文化の発展)と題したセッションを行った。ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなど,30年近い歴史を持つRPGシリーズの音楽やボイスが,どのように変化してきたのかが語られたその内容をレポートしよう。
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スクウェア・エニックスの矢島友宏氏と西松優一氏が,GDC2015で「TheEvolvingJRPGAudioCulture」(JRPGにおける音声文化の発展)と題したセッションを行った。ドラゴンクエストやファイナルファ
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