[GDC 2015]必要なのは,広くて深い愛。「ダンガンロンパ」の小高和剛氏がキャララクター作りの秘訣を明かす
ダンガンロンパシリーズを手がけるスパイク・チュンソフトの小高和剛氏が,北米時間の2015年3月5日,GDC2015で「MyOrdinaryProcessforCraftingExtra-OrdinaryStories」(普通でない物語を作り出す普通の方法)と題するセッションを行った。氏のキャラクター作りの手法が明かされたその内容をレポートしよう。
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ダンガンロンパシリーズを手がけるスパイク・チュンソフトの小高和剛氏が,北米時間の2015年3月5日,GDC2015で「MyOrdinaryProcessforCraftingExtra-OrdinaryStories」(普通でない物語を作り出す普通...
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