[GDC 2015]プレイヤーが持っている「偏見」を逆手に取った,「This War of Mine」のゲームデザイン
「鬱になるゲーム」として話題を呼んだ「ThisWarofMine」の開発者が,プレイヤーの感情に訴えかけるゲームのナラティブデザインについての講演を行った。本作では,ゲーマーが持っている偏見や思い込みの裏をかくことで,プレイヤーに意味のある思考を促すようにデザインされているという。
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