[GDC 2015]エンジンとツールがないなら自作しよう。「World of Tanks Blitz」ローンチまでの道のりを開発者が振り返る
Wargamingがサービス中のモバイル向け戦車アクション「WorldofTanksBlitz」に関するレクチャーが,開催中のGDC2015で行われた。「エンジンもツールもなかったから自作して,ついでにオープンソースで公開した」というWargamingらしいエピソードや,結果的に成功しているからこそ説得力を持つ「失敗を恐れるな」というアドバイスが印象的なレクチャーであった。