[GDC 2015]すべてのゲーム要素を4KbytesのROMに収めろ。最初のアクションアドベンチャー「Adventure」はこうして開発された
Atari2600向けに発売された最初のアクションアドベンチャー「Adventure」。その開発経緯を語るレクチャー「ClassicGamePostmortem:Adventure」が,GDC2015で行われたので,その内容をお伝えしたい。登壇したのは開発者のWarrenRobinett氏で,アイデアを得るところからゲームの実装までの様々な苦労が述べられた。























