[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」は,プレイヤー全員にエンディングを観てほしいと思える仕上がりに。開発のキーパーソン3名が語る,その魅力とは
6月22日にリリースを控えた,スクウェア・エニックスのPS5向けアクションRPG「FINALFANTASYXVI」。リリースまであと1か月ということで,今回はディレクターの髙井浩氏とシナリオを手がける前廣和豊氏,そしてコンポーザーの祖堅正慶氏の3名に,本作の開発過程を振り返ってもらいつつ,あらためてゲームとしての魅力を語っていただいた。