日本ゲーム大賞 U18部門設立にかける想いを松原氏と斎藤氏に聞く 「若い世代にゲームクリエイターを職業として選ぶための道筋を作りたい」
先日、一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催による、新たなる人材育成の取り組みとして、2018年より日本ゲーム大賞に“U18部門”が新設されることが発表された。ここでは、同部門設立を主導した、CESA技術委員会の松原健二氏と斎藤直宏氏にお話を聞いた。
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