ファンだからこそできる徹底した世界観の再現―「攻殻機動隊 S.A.C. ONLINE」開発ディレクターインタビュー

ネクソンが11月2日よりオープンβテストを開始した「攻殻機動隊SACオンライン」。原作の大ファンでもある開発ディレクター・チェ ジョンイク氏氏が、どのように「攻殻機動隊」の世界観をオンラインFPSとして表現したのかを訊ねた。
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ネクソンが11月2日よりオープンβテストを開始した「攻殻機動隊SACオンライン」。原作の大ファンでもある開発ディレクター・チェ ジョンイク氏氏が、どのように「攻殻機動隊」の世界観をオンラインFPSとして表現したのかを訊ねた。

ネクソンが11月2日よりオープンβテストを開始した「攻殻機動隊SACオンライン」。原作の大ファンでもある開発ディレクター・チェ ジョンイク氏氏が、どのように「攻殻機動隊」の世界観をオンラインFPSとして表現したのかを訊ねた。
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