シリコンスタジオがGDC 2016にブース出展。レンダリングエンジン「Mizuchi」やミドルウェア「YEBIS」のMaya用プラグインなどを披露
2016年2月23日,シリコンスタジオは,2016年3月14〜18日に米国サンフランシスコで開催されるゲーム開発者向けイベント「GDC2016」にブース出展すると発表した。新世代の物理ベースレンダリングエンジン「Mizuchi」を使ったデモや,ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」のMaya用プラグインなどを披露する予定だという。