クラウドやソラ、ライトニングが生まれた経緯とは? 野村哲也氏がキャラクターデザイン秘話を語る講演会をリポート【MAGIC 2017】
モナコで開催されたイベント“MAGIC 2017”にて、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が講演会を実施。“HOW TO CHARACTER DESIGN”をテーマに、貴重な開発エピソードを交えながら、自身が手掛けたキャラクターがどのように生まれたのかを語った。
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モナコで開催されたイベント“MAGIC 2017”にて、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が講演会を実施。“HOW TO CHARACTER DESIGN”をテーマに、貴重な開発エピソードを交えながら、自身が手掛けたキャラクターがどのように生まれたのかを語った。
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