さらにリアルになった『プロ野球スピリッツ2015』! ひとり3分で500選手以上を3Dスキャンする困難にどう挑んだか【CEDEC 2015】
2015年8月26日~28日の3日間、パシフィコ横浜にて開催された、日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2015”。ここでは、最終日に実施された、“プロ野球スピリッツ2015の3Dフォトスキャン活用事例 ~我々は如何にして500名以上もの野球選手のリアリスティックな顔モデルを作成したか~”の内容をリポート。
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