【FF16インタビュー】デザイナー高橋和哉氏が語るキャラクター&召喚獣誕生秘話。初期には“銀髪のクライヴ”の案も?
『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)でキャラクターデザインやメインビジュアル、パッケージデザインなどを担当した高橋和哉氏に制作秘話を聞く。
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『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)でキャラクターデザインやメインビジュアル、パッケージデザインなどを担当した高橋和哉氏に制作秘話を聞く。
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