『Life is Strange』に見る、ナラティブを最大限に活かす音楽の活用術【GDC 2019】
2019年3月18日~22日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコで行われている世界最大級のゲーム開発者のカンファレンス、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2019。ここでは『Life is Strange』のセッションの模様をお届けする。
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