『FFVII リメイク』プレイに応じてシームレスに変化するBGM、サウンドの表現はいかにして生まれたか【CEDEC 2020】
2020年9月2日~4日、初のオンライン開催というかたちで行われたCEDEC 2020。本稿では、会期初日の9月2日に行われた、スクウェア・エニックスの谷山輝氏、伊勢誠氏、河盛慶次氏による“すべてを出し尽くせ!FINAL FANTASY VII REMAKEにおける泥沼サウンド制作秘話”の内容をリポートする。
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2020年9月2日~4日、初のオンライン開催というかたちで行われたCEDEC 2020。本稿では、会期初日の9月2日に行われた、スクウェア・エニックスの谷山輝氏、伊勢誠氏、河盛慶次氏による“すべてを出し尽くせ!FINAL FANTASY VII REMAKEにおける泥沼サウンド制作秘話”の内容をリポートする。
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