『マリーのアトリエ』リメイク版インタビュー。楽しさの本質を現代のユーザーに伝えるため、無期限モードなどを用意。一方、25年前のボイスを使用するなど、ノスタルジーも大切に
『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』の発表を記念して、細井順三プロデューサーと勝又祐樹ディレクターにインタビュー。なぜいま『マリーのアトリエ』をリメイクすることを決めたのか、リメイクするにあたって重視したことは何かなど、詳しくお話をうかがった。
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『マリーのアトリエ Remake ~ザールブルグの錬金術士~』の発表を記念して、細井順三プロデューサーと勝又祐樹ディレクターにインタビュー。なぜいま『マリーのアトリエ』をリメイクすることを決めたのか、リメイクするにあたって重視したことは何かなど、詳しくお話をうかがった。
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