『プリンセスコネクトRe:Dive』のカットインアニメの目標は、キャラクターの魅力をユーザーに届けること【CEDEC 2020】
2020年9月4日まで開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020内のセッション“『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~”をリポート。
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2020年9月4日まで開催された、日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けのカンファレンスCEDEC 2020内のセッション“『プリンセスコネクトRe:Dive』が目指した、アニメRPGとしてのゲーム演出制作事例 ~テレビアニメとゲーム演出、二つの制作手法を融合して生まれたカットインアニメーション~”をリポート。
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