『フォールアウト4』正確な再現よりも、“ボストンをボストンたらしめている”自然さを凝縮した世界構築の方法に迫る【GDC 2016】
GDC3日目に、セッション“Fallout 4のモジュール式レベルデザイン”が行われた。その模様をお届けする。
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