『デス・ストランディング』試論――かくて荒野は意味で満たされた。死の大地を歩くことを意義あるものにした、オープンワールドのゲームデザイン
KOJIMA PRODUCTIONSの『デス・ストランディング』におけるオープンワールドのデザインを掘り下げる。
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