『シン・ゴジラ』PS VRコンテンツなどの事例をもとにノンゲームVRコンテンツ制作のポイントを解説【CEDEC 2016】
2016年8月24日~26日の3日間、パシフィコ横浜で開催されている、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2016”。本記事では、初日となる8月24日に行われたセッション“ノンゲームコンテンツ Making : PlayStation VR ノンゲームコンテンツの制作事例”のリポートをお届けする。
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2016年8月24日~26日の3日間、パシフィコ横浜で開催されている、日本最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC 2016”。本記事では、初日となる8月24日に行われたセッション“ノンゲームコンテンツ Making : PlayStation VR ノンゲームコンテンツの制作事例”のリポートをお届けする。
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