『アサシン クリード シンジケート』特設サイト更新! 偉人を描く理由とは? 続“ヒストリアン”インタビュー
『アサシン クリード』シリーズと言えば、時代背景を徹底した歴史考証で再現した、オープンワールドの舞台も大きな魅力のひとつ。この緻密な歴史表現の秘密は、シリーズ独特の開発スタッフ“ヒストリアン”の存在にありました。前回にひき続き、『アサシン クリード シンジケート』の開発を担当したユービーアイソフト、ケベック・スタジオのヒストリアン、ジャンヴァンサン・ロワ氏のインタビューをお届けします。後編となる今回は人物についてです。