「フロム・ソフトウェアだけじゃない」赤字もリスクも気にせず原作を尊重したゲームを開発。「30年以内に電脳通信に脳を直結できる」と語る、夏野社長のKADOKAWAゲーム事業リブート戦略
2022年11月リリースの『陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン』を皮切りに、KADOKAWAがゲーム事業を強化する。グループ内には『エルデンリング』を大ヒットさせたフロム・ソフトウェアがあるが、それだけではないという。夏野社長に真意を伺った。
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2022年11月リリースの『陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン』を皮切りに、KADOKAWAがゲーム事業を強化する。グループ内には『エルデンリング』を大ヒットさせたフロム・ソフトウェアがあるが、それだけではないという。夏野社長に真意を伺った。
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