[インタビュー]「クライスタ」から「クライマキナ」へ。その独特なビジュアルと世界観について,林Pとイラストレーターのリウイチ氏,ろるあ氏に聞いた
「CRYSTAR-クライスタ-」の流れを汲む,フリューの新作アクションRPG「クライマキナ/CRYMACHINA」。両作に通じるダークな世界観と印象的なビジュアルは,どのようにして生み出されたのか…
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