「2014年9月」の記事一覧(139 / 223ページ)

『D4: Dark Dreams Don’t Die』の3つのコンセプトは“感覚再現”、“感情移入”、そして“100%エンディング到達”【TGS 2014】

開催初日の18日に日本マイクロソフトによる『D4: Dark Dreams Don’t Die』のプレゼンテーションが行われた。

【朝刊】TGS2014始まってますよー

昨日(2014年9月18日)のニュースをまとめておさらい。新作アプリ情報やアップデート情報に加え、チェックしておきたいさまざまなニュースを、まとめてご紹介します。

[TGS 2014]「DRIVECLUB」直撮りプレイムービー。車に詳しくなくてもリアルさを感じる,こだわりのグラフィックスに注目

 EvolutionStudiosが開発を手がけるPlaystation4向けレースゲーム,「DRIVECLUB」の直撮りプレイムービーを掲載する。あまり車に詳しくない筆者にさえ,そのこだわり具合が伝わってくるグラフ

[TGS 2014]あっけなく死ぬ,だがそれがいい。「DARK SOULS」未経験者があえて挑んだ「Bloodborne」直撮りプレイムービー

 SonyComputerEntertainmentJAPANスタジオとフロム・ソフトウェアが制作を手がける,PlayStation4用アクションRPG「Bloodborne」に,「Demon’sSouls」「DARKSOULS」未経験の筆者が挑んだ直撮りプレイムービ

[TGS 2014]初音ミクをテーマにした新作アプリ「初音ミク PuzzRemix」「初音ミクぐらふぃコレクション なぞの音楽すい星」のプレイムービーを掲載

 TGS2014会場のクリプトン・フューチャー・メディアブースに,同社の新作アプリ「初音ミクPuzzRemix」「初音ミクぐらふぃコレクションなぞの音楽すい星」がプレイアブル出展されている

[TGS 2014]E3 2014で電撃発表された「SCALEBOUND」開発陣にインタビュー。神谷英樹氏が挑戦する「これまでに作ったことがない」ゲームとは

 東京ゲームショウ2014の初日,XboxOne専用ソフト「SCALEBOUND」の開発を担当するプラチナゲームズの主要スタッフへの合同インタビューが実施された。E32014での発表以来,新しい情報が聞

ゲーム業界のこれからをGoogle Playのクリス・ヤーガが語る【TGS 2014】

東京ゲームショウ2014の初日に行われた基調講演第2部の模様をリポートしていく。

[TGS 2014]驚きのゲストも登壇! 東京ゲームショウ2014基調講演 第2部「Googleが切り開く新しいゲームの世界」レポート

 東京ゲームショウ2014初日に行われた基調講演の第2部にステージに上がったのは,GoogleからやってきたChrisYerga氏だ。いまや世界的なコンテンツマーケットの1つとなったGooglePlayだが,し…

可憐な乙女たちとロックな漢たちが出迎えてくれるマーベラスコーナーで『禁忌のマグナ』、『幕末Rock 超魂』を体験してきた【TGS 2014】

TGS 2014マーベラスコーナーに出展されている、『禁忌のマグナ』と『幕末Rock 超魂(ウルトラソウル)』のプレイリポートをお届け。

[TGS 2014]SteelSeries主力ヘッドセットの次世代モデル「Siberia V3」が世界初公開

 ともにプロゲームチーム「Fnatic」をサポートするEIZOおよびMSIと共同で,東京ゲームショウにブースを構えているSteelSeries。そんな同社が,主力ヘッドセットの最新世代モデルとなる「Si…

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