“GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”をバンダイナムコスタジオのクリエイターはどう見るのか? その意義と可能性をホンネで語る
バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル“GYAAR Studio(ギャースタジオ)”の企画、“第1回 GYAAR Studioインディーゲームコンテスト”が開催される。バンダイナムコのクリエイターたちは、このコンテストのことをどう思っているのか。バンダイナムコスタジオ『SCARLET NEXUS』(スカーレットネクサス)開発プロデューサー兼ディレクターの穴吹健児氏と『Survival Quiz CITY』(サバイバルクイズシティ)プロデューサー兼ディレクターの重田佑介氏に率直な意見を聞いた。