FPSの草分け的作品『ウルフェンシュタイン3D』制作秘話。90年代のゲーム作りと現代にも通じるゲーム制作の心構え【GDC 2022】
世界最大規模のゲームクリエイター向けカンファレンスであるGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)。アメリカ・サンフランシスコにて2022年3月21日から25日(現地時間)にかけて開催されたGDC 2022でも、さまざまな最新技術や制作秘話などが語られた。本記事で取り上げるのは、1992年にid Softwareが開発し、FPSというジャンルの先駆けとなった『ウルフェンシュタイン3D』の制作当時を振り返るセッションだ。