DirectX 12世代ではCPUの立ち位置が変わるかも? 3DMarkの「API Overhead feature test」で8・4・2コアCPUの挙動を見てみる
DirectX12(とMantle1.0)では,アプリケーション側からCPUのスレッドを柔軟に選択できるようになる。マルチスレッド対応CPUのメリットが向上するわけだが,実際にはDirectX11と比べてどの程度変わるのだろうか。「3DMark」に追加された新テスト「APIOverheadfeaturetest」で,8コアと4コア,そして2コアCPU&APUの挙動を確認してみたい。