[TGS2022]日本ならではのVRゲームが世界市場で勝つためには? Meta主催のVRゲームゲーム開発者ラウンドテーブル聴講レポート
VRHMD「metaQuest2」の全世界的な普及によって,QuestStoreの売上が10億ドルを超えるなど,完全に「元年」を脱した感のあるVRゲーム市場。日本からの参入が増大する一方,世界に比べると存在感が弱いのも事実だ。VR市場での存在感を高めるため,開発会社はどうすべきか?TGS2022で行われた開発者ラウンドテーブルの模様をお伝えする。