[GDC 2016]「Unity」で本格的なCG映像作品の制作が可能に? 映像制作用途をアピールしたUnityブースレポート
ゲームエンジンを映像作品の制作用途に利用する取り組みが,映像制作現場で進んでいる。映像制作用途向けの機能ではやや出遅れていた「Unity」は,この分野への取り組みを急速に進めており,GDC2016のUnityブースでは,その成果となるCG映像作品2作を公開していた。Unityブースで見たこれらの作品と,その見どころをレポートしよう。
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