[GDC 2015]Sweryこと末弘秀孝氏がゲームの開発手法を一挙に公開。PC版「D4」のデモプレイも披露されたセッションをレポート
北米時間の2015年3月4日,GDC2015で,アクセスゲームズの「Swery」こと末弘秀孝氏による「DesigningforEmpathywithSensoryReplicationinD4」(「D4」における感情移入と感覚再現を目指したゲームデザイン)という講演が行われた。PC版「D4」のデモプレイも披露された講演の模様をお届けしよう。
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北米時間の2015年3月4日,GDC2015で,アクセスゲームズの「Swery」こと末弘秀孝氏による「DesigningforEmpathywithSensoryReplicationinD4」(「D4」における感情移入と感覚再現を目指したゲームデザイ...
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