[GDC 2015]モバイル向けゲームを3か月でVR HMD向けに改修した開発者が語る「最適化のポイント」
GDC2015におけるトレンドといえる「仮想現実」(VR)。VRをタイトルに掲げたセッションの中から,モバイル端末向けゲーム「DeadSecret」をVRに対応させた事例の解説セッションをレポートしてみたい。既存のゲームをVRHMD対応にするときに,注意すべき点とその対策が見えてくるのではないだろうか。
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GDC2015におけるトレンドといえる「仮想現実」(VR)。VRをタイトルに掲げたセッションの中から,モバイル端末向けゲーム「DeadSecret」をVRに対応させた事例の解説セッションをレポート...
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