[GDC 2015]セクシーなキャラクターを健康的に描くには。6つの方法が紹介されたセッションをレポート
「DesireIsNotaDirtyWord:WritingHealthyFanserviceinGames」(欲望は禁句ではない:ゲームで健康的にファンサービスを書く方法)と題されたセッションがGameDevelopersConference2015で行われた。セクシーなキャラクターを描く6つの方法が紹介されたその内容をレポートしよう。
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