クラウドゲームしてもパケ死しない!? 従来の6分の1の通信量で高品質なクラウドゲーミングを可能にする技術が発表
デューク大学とマイクロソフト・リサーチの共同研究の成果として、従来の6分の1の通信量でハイエンドなゲームをクラウドゲームとして楽しめるという新手法が発表された。
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デューク大学とマイクロソフト・リサーチの共同研究の成果として、従来の6分の1の通信量でハイエンドなゲームをクラウドゲームとして楽しめるという新手法が発表された。
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