「FF16」の開発・デバッグを支えたシステム“GameSurvey”とは? 導入の経緯から機能の解説,成果が語られたセッションをレポート[CEDEC 2024]
2024年8月21日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」にて,スクウェア・エニックスの藤巻尚樹氏,関屋亮太氏によるセッション「“GameSurvey”で開発・デバッグ効率が向上した取り組みAtoRfromFINALFANTASYXVI」が行われた。本セッションでは,FF16の開発に大きく貢献したシステム「GameSurvey」についての解説が行われた。